Technical Artist Senior

Old Skull Games, studio indépendant basé à Lyon et référence dans le Jeu Vidéo mobile, recherche un talent expérimenté pour le poste d’Artiste Technique sur nos productions  

Vous êtes spécialiste des pipelines et outils artistiques sur des DA cartoon et haute qualité mobile, vous aimez travailler au coeur de l’action et vous cherchez la polyvalence des projets et des équipes de taille humaine, alors vous êtes le pirate que l’on recherche.

Lien essentiel entre l’Art et la Technique, votre mission est de sublimer les visuels du jeu par la gestion de shaders, FX et de l’optimisation ainsi que de faciliter la production artistique par la création et amélioration d’outils, pipeline et rigs.

Grâce à votre expérience vous êtes à même de choisir les meilleures solutions techniques, gérer vos priorités, estimer vos tâches et travailler sur plusieurs projets de manière autonome.

Vos missions de flibustier·e : :

  • Répondre aux besoins techniques de vos collègues en priorisant vos tâches

  • Création et évolution d’outils artistiques

  • Création et gestion de FX et shaders

  • Intégrer des assets artistiques (modèles 3D, animations, UI) dans Unity

  • Créer ponctuellement des rigs et skins complets en fonction des projets

  • Garder un oeil fréquent sur l'optimisation

  • Anticiper des besoins techniques (R&D)

  • Toujours chercher à en mettre plein la vue, vous êtes un(e) magicien(e) du jeu-vidéo

Votre profil de moussaillon·ne : :

  • Vous avez moins 5 ans de travail dans l'industrie du jeu-vidéo avec un background technique

  • Vous avez le souci du détail et de la finition

  • Vous êtes régulièrement à l'écoute et savez travailler en équipe avec différents pôles

  • Vous maîtrisez de Maya et de Unity

  • Bonne expériences de créations de FX

  • Compréhension des languages de programmation, principalement C#, MEL et Python

  • Compréhension des métiers artistiques (modeling, texturing, rigging, skinning, rendering)

  • Compréhension et appréhension des programmes utilisés dans l'industrie du jeu-vidéo par les artistes

  • Compréhension et appréhension de UX

  • Compréhension et écriture de shaders

Les petits plus :

  • Des horaires flexibles

  • Paniers de fruits, boissons et café à disposition...

  • Des sessions sportives organisées régulièrement

  • Notre summercamp annuel

  • Nos petits déjeuners d'équipe

  • Des tournois sur console et des parties de jeux de sociétés, et pleins d'autres choses.. !

  • Poste à pourvoir dès que possible en CDD ou CDI

  • Rémunération : selon profil + Tickets restaurant,mutuelle, prévoyance…

Paré à l'abordage ? !

Envoyez votre CV, lettre de motivation et Portfolio (obligatoire) à jobs@oldskullgames.com